第三十章杂技表演(1/2)
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一路上打打停停,履历倒是不少,要不是惦念着快些完成任务好回去拿我的奖励,还真想在这里练上一天,野猪杀得多了,战利品也相对多了起来,幸亏储物腰带里一个格子就可以累计放置同种类的相同质料,只要不凌驾玩家的最大负重就可以,而其他物品,像装备等一件就只能占据一个格子。
摘自:(ac6inyiasbt1klfmb0kx)
随着继续深入,普通野猪越来越少,取而代之的是三五成群的狞恶野猪,而且数量也从一开始的十几只壮大到三、四十只,不外对于拥有一百多混淆兵种的佣兵队伍来说,这丝毫无法影响战果的变化,只是多破费了一些时间而已。
摘自:(naoanxcvc8pchztk)
突然作为前锋的野猪泛起了一丝忙乱,徐徐停下了脚步,只是对着前方密林处高声的叫着,岂非前面就是野猪首领的的大本营?
摘自:(kbeavey7rq)
在我的宽慰下,略显狂躁的野猪终于清静了下来,就在此时,密林一阵骚动,窜出来几只狞恶野猪,紧接着,更多的狞恶野猪从密林里窜了出来,甚至尚有几只体形壮硕的野猪长着四颗又长又尖锐獠牙,不停的在向我示威。
摘自:(dcxcvcrygdii9lyqvlh)
嗜血野猪(变异):精灵种族生物,一级中阶,狞恶野猪经由长年杀戮后受到杀气影响突变而成,虽然没有突破自身的阶级,却拥有了越发强大的破损力。
摘自:(acn33snzvl13o)
冲锋:主动技术,高速冲撞一条直线上的所有单元并造成80点的伤害。
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嗜血:被动技术,发动攻击时提高30%的攻击伤害和频率。
摘自:(bh8lmeyn7sylhy)
没想到鹰眼术竟然会和盗贼的探查术作用相似,获得的信息还真不少,不用再像以前那样必须攻击到或被攻击到才气获得怪物的基本资料了。
摘自:(jezv0uvuodkv13)
据资料显示,嗜血野猪的攻击力应该不低,不外它的数量也不是许多,只有寥寥的八、九只,厉害的家伙虽然是交给自己了,至于其他野猪,自己的佣兵可也不是吃素。
摘自:(2mqfwaj3gp7ej7d)
野猪的智商一向不高,尤其是那几只嗜血野猪,冲出树林就四下找寻着入侵者,当看到一个身穿皮甲的人站在自己眼前不远处的时候,连忙就红了眼冲了上来,几十只狞恶野猪紧随厥后。
摘自:(0ghxgyaos0dbrnzhr)
真是个呆子呀,我正发愁怎么才气把这些变异的野猪引出来的时候,它们居然自己就这么冲了出来,智商不高没关系,可主动送死就是你自己的错误了,我拿紧清风剑便迎了上去,同时下达了总攻击令。
摘自:(udyohamrysxrdmwn)
一时间双方的生物就陷入到了混战之中,几只野猪相互撞在一起,庞大的攻击力同时令双方陷入了眩晕状态,后面紧随着跑来的其他野猪根原来不及躲避就一头撞了上去,随着更多野猪的加入,不说其他伤害,光被野猪自己踩死的数量就不是一个小数字了。
摘自:(chp6r9dcjb5ok5inz1o)
那里几个农民挥舞着手中的木棒正在和一只狞恶野猪打架,巧妙的站位隐隐的将狞恶野猪围在了中央,四周不停落下的棒击着实令它十分的郁闷,左突右冲就是打不到这几个比自身低一个阶级的农民,好容易攻击到了,想要乘胜追击却被其他几个农民阻拦了下来,最后依然无法挣脱被群殴的下场。
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