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第二百五十章 身体属性机制(2/2)

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智力:10

精神:10

进阶剑皇后就连五维属性都有了额外的介绍。

力量:加深玩家造成的物理伤害,提高玩家物理攻击力以及物理技能伤害,力量越高阶级越高。

敏捷:提高玩家攻击速度与移动速度。

体质:提高玩家防御力与最大生命值。

智力:加深玩家造成的魔法伤害,提高玩家魔法攻击力以及魔法技能伤害,智力越高阶级越高。

精神:提高玩家法术技能施法速度与最大法力值。

技能列表中也变了模样。

就拿旋风斩·极来说,现在在林星的视角中技能介绍已经改成了:

旋风斩·极(lv.2 可升级)

技能效果:对前进路线上的所有目标发起多段攻击,每秒造成(300%攻击力+1.5*力量)的伤害(受攻速影响,攻速越高伤害造成伤害间隔越低。),并生成4-7个旋风,旋风对沿路的敌人造成(200%攻击力+1*力量)的伤害,旋风持续时间5秒。

技能消耗:5点法力值/s

力量属性参与了技能的伤害结算。

看到这里林星对于未来的加点路线有了新的思路。

为什么不能尝试高力加法呢?

每一级现在会给7点属性点,完全可以5点投入力量,1点敏捷1点体质。

或者全力加法,所有属性点全部丢到力量上,成为一个极致的暴力剑皇。

(本章完)

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